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 [Repaire de l'Aile Noire] Firemaw

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poisky

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MessageSujet: [Repaire de l'Aile Noire] Firemaw   [Repaire de l'Aile Noire] Firemaw Icon_minitimeJeu 24 Aoû - 17:39

Firemaw "la-cape-d'onyxia-va-enfin-servir"
4ème Boss de BWL.



Attaques/Spécialités:
- Flame d'ombre: Cône frontale AE ombre. 4-5k dmg (indépendament de l'armure et des résist)=> tous avec la cape d'ony.
- Flame Buffet: aura debuff, qui augmente les dmg de feu subits. (L'effet se stack, touche seulement les personne qui sont dans le champs de vision (Line Of Sight) du boss)
- Wing buffet: Frontal AE. Réduit l'aggro de la cible.

Le combat:
Se passe en 1 phase:

[Repaire de l'Aile Noire] Firemaw Planfiremaw29sk

Modification: Le MT2, les cac et les Healers du MT2 se placeront au même endroit que les ranged lors du pull. Puis, lorsque le mob est pullé et en place, le MT2 va se mettre en position de taunt (RA_Bossmod n'annonce pas le 1er wing buffet), ses healers et les cac vont se mettre en position de l'autre coté du mur (Zône verte).
Il peut etre interressant pr le MT2 de prendre l'aggro au bout d'une 20aine de sec pr ne pas se faire surprendre pas le 1er Wing Buffet.
Lorsque le MT1 a repris l'aggro, le MT2 va se cacher vers ses healers pour raz ses debuff. Les cac et les ranged peuvent alors sortir de leur cachette et dps tranquilement (le boss est tauntable, les dps peuvent envoyer) jusqu'a ce qu'il aient 5 debuff (PAS PLUS! ). Là, ils vont, comme le MT2, se cacher pour perdre leur debuff (et regen au passage). Lorsque le MT2 n'a plus de debuff, il retourne au cac et attent le message de RA_BossMod pr taunt et reprendre l'aggro. Ainsi, lorsque Firemaw va cast sont wingbuffet, le MT1 devrait reprendre l'aggro automatiquement.


Le pull: Après Broodlord, on nétoie le premier pack de mob. Puis, après s'etre mis en place, soit un pal pull à la bubule et ramène le boss sur le MT1, soit le MT1 pull directement avec une flèche.

Roles des classes:
Chasseur: ranged dps
Démoniste: ranged dps
Druide: heal
Guerrier: tanking/dps
Mage: ranged dps
Paladin: heal
Prêtre: heal
Voleur: cac dps

Note:
- Groupe 1: MT 1&2 + demo + pal. Groupes 2,3,4 Healer (pal+druide+2 prêtres).
- Les healer ne doivent heal que les MT. Le reste du raid utilise des bandages. (Les healers ne doivent même pas prendre de domage.
- Le MT2 devra se placer à 90° du MT1 par rapport au boss (un peu comme sur mon ubber-shema ) de cette façon, le boss ne fera que se tourner lorsqu'il focusera le MT2, et ne bougera pas de place.
- Un stuff rf/endu est aussi préférable pr tlm.
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